Y

YAML Ain't Markup Language: un format de sérialisation de données lisible par l'humain couramment utilisé pour les fichiers de configuration dans les outils DevOps (Docker Compose, Kubernetes, Ansible...

Définition
Z

Les formats de fichier natifs de Maxon ZBrush, une application de sculpture numérique. .zpr stocke les projets complets ; .ztl stocke les ZTools individuels (objets 3D). Standard en modélisation de pe...

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Z

Un format d'archive largement utilisé qui prend en charge la compression de données sans perte. Créé par Phil Katz en 1989, il est nativement pris en charge par tous les principaux systèmes d'exploita...

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Z

Un algorithme de compression sans perte rapide développé par Facebook/Meta. Il cible les scénarios de compression en temps réel avec des taux de compression similaires à zlib mais avec des vitesses bi...

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Z

Un langage de programmation système polyvalent conçu comme une amélioration du C, axé sur la sécurité et la simplicité. Zig propose l'exécution de code à la compilation, aucun flux de contrôle caché e...

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G

GL Transmission Format : un standard ouvert pour les scènes et modèles 3D du Khronos Group. Souvent appelé le « JPEG de la 3D », optimisé pour la transmission et le chargement efficaces.

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I

Internationalisation: le processus de conception de logiciels pour qu'ils puissent être adaptés à différentes langues et régions sans modifications d'ingénierie. L'abréviation vient des 18 lettres ent...

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P

Le fichier de configuration de projet Python moderne (PEP 518/621) remplaçant setup.py. Définit le système de build, les dépendances et les paramètres d'outils dans un seul fichier TOML.

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R

Un fichier texte placé à la racine d'un site web qui indique aux robots d'exploration quelles pages ou sections doivent ou ne doivent pas être explorées. Suit le standard du protocole d'exclusion des...

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T

Fichier de configuration TypeScript spécifiant les options du compilateur, les inclusions de fichiers et les références de projet pour le compilateur TypeScript (tsc).

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E

Un passage complet à travers l'ensemble du jeu de données d'entraînement lors de l'entraînement du modèle. Plusieurs époques sont généralement nécessaires pour que le modèle converge, mais trop d'époq...

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